注釈
この章は機能を説明している参考文献に過ぎません.mlabの紹介と mlab の機能との対話して組み立て方法については mlab: 3Dプロット用のPythonスクリプト の章を参照してください.
サンプルの実行方法については, mlabスクリプトの実行 のセクションを参照してください.
フィギュアデコレーション機能¶
colorbar¶
- mayavi.mlab.colorbar(object=None, title=None, orientation=None, nb_labels=None, nb_colors=None, label_fmt=None)¶
指定されたオブジェクトのカラーマッピングにカラーバーを追加します.
オブジェクトにスカラーデータがある場合,スカラーカラーマッピングが表示されます.その他の場所では,使用可能な場合,ベクトルカラーマッピングが表示されます.オブジェクトが指定されていない場合は,シーン内でカラーマップを持つ最初のオブジェクトが使用されます.
キーワード引数:
- object:
カラーマップを取得するオプションのオブジェクト
- title:
タイトル文字列
- orientation:
'horizontal' または 'vertical' を指定できます.
- nb_labels:
カラーバーに表示するラベルの数を指定します.
- label_fmt:
ラベルの文字列フォーマッタ.これは,例えば '%.1f' のような浮動小数点数を形成する必要があります.
- nb_colors:
カラーバーに表示される色の最大数.
scalarbar¶
- mayavi.mlab.scalarbar(object=None, title=None, orientation=None, nb_labels=None, nb_colors=None, label_fmt=None)¶
指定されたオブジェクトのスカラーカラーマッピングにカラーバーを追加します.
オブジェクトが指定されていない場合は,シーン内のスカラーデータを持つ最初のオブジェクトが使用されます.
キーワード引数:
- object:
スカラーカラーマップを取得するオプションのオブジェクト
- title:
タイトル文字列
- orientation:
'horizontal' または 'vertical' を指定できます.
- nb_labels:
カラーバーに表示するラベルの数を指定します.
- label_fmt:
ラベルの文字列フォーマッタ.これは,例えば '%.1f' のような浮動小数点数を形成する必要があります.
- nb_colors:
カラーバーに表示される色の最大数.
vectorbar¶
- mayavi.mlab.vectorbar(object=None, title=None, orientation=None, nb_labels=None, nb_colors=None, label_fmt=None)¶
指定されたオブジェクトのベクトルカラーマッピングにカラーバーを追加します.
オブジェクトが指定されていない場合は,シーン内のベクトルデータを持つ最初のオブジェクトが使用されます.
キーワード引数
- object:
ベクトルカラーマップを取得するオプションのオブジェクト
- title:
タイトル文字列
- orientation:
'horizontal' または 'vertical' を指定できます.
- nb_labels:
カラーバーに表示するラベルの数を指定します.
- label_fmt:
ラベルの文字列フォーマッタ.これは,例えば '%.1f' のような浮動小数点数を形成する必要があります.
- nb_colors:
カラーバーに表示される色の最大数.
xlabel¶
- mayavi.mlab.xlabel(text, object=None)¶
軸のセットがない場合は作成し,Xラベルを設定します.
キーワード引数:
- object:
モジュールを適用するオブジェクト ,シーン全体でない場合を検索して,適切なオブジェクトを探します.
ylabel¶
- mayavi.mlab.ylabel(text, object=None)¶
軸のセットがない場合は作成し,Yラベルを設定します.
キーワード引数:
- object:
モジュールを適用するオブジェクト ,シーン全体でない場合を検索して,適切なオブジェクトを探します.
zlabel¶
- mayavi.mlab.zlabel(text, object=None)¶
軸のセットがない場合は作成し,Zラベルを設定します.
キーワード引数
- object:
モジュールを適用するオブジェクト ,シーン全体でない場合を検索して,適切なオブジェクトを探します.