Filters

フィルタはデータを変換しますが,表示はしません.データソースとモジュールの中間として使用されます.

Mayaviフィルタのリストです.

CellDerivatives:
 入力点スカラーおよびベクトルデータから導関数を計算し,勾配に関するセルデータを生成します.渦度の概算計算などに使用できます.
CellToPointData:
 ポイントのセルのセル・データを平均化して,セル属性データをポイント・データに変換します.
Contour:任意の入力データセットに等値面を生成するために輪郭コンポーネントを囲む輪郭フィルタ.
CutPlane:このフィルタは,任意のデータセットをスライスするために使用できる切断面を表します.また,スライスをインタラクティブに配置および移動するための3Dウィジェットインタフェースも提供します.
DataSetClipper:このフィルタは,データセットを領域にクリップします.この領域は,ボックス,球としてインタラクティブに定義できます.
DecimatePro:元のメッシュを近似することにより,三角形メッシュ内の三角形の数を減らします.
Delaunay2D:2D Delaunay三角形分割を実行します.
Delaunay3D:3D Delaunay三角形分割を実行します
ElevationFilter:
 線分に沿ったポイントの標高に対応するスカラデータを作成します.
ExtractEdges:このフィルタは,入力データからセルのエッジを抽出します.
ExtractGrid:構造化されたグリッドの一部を選択できます.
ExtractTensorComponents:
 TVTKの ExtractTensorComponents フィルタをラップして,テンソルフィールドからコンポーネントを抽出します.
ExtractUnstructuredGrid:
 構造化されていないグリッドの一部を選択できます.
ExtractVectorNorm:
 入力ベクトルデータ(オプションのスケール [0, 1] )のノルム(ユークリッド人)を計算します.これは,入力データにベクトル入力があり,ベクトルの大きさのスカラーデータがない場合に便利です.
ExtractVectorComponents:
 TVTKのExtractVectorComponentsフィルタを折り返して,ベクトルのコンポーネントを抽出します.これは,ベクトルデータの個々のコンポーネントを分析する場合に便利です.
GaussianSplatter:
 このフィルタは,楕円形のガウス分布を持つボリュームにポイントを分割します.これは散乱点の集合から密度場を推定するのに有用である.
GreedyTerrainDecimation:
 三角形の数を最小に保ちながら,高さフィールド(2D画像データ)を三角形のメッシュで近似します.
ImageChangeInformation:
 データ自体を変更することなく,入力イメージデータデータセットの原点,間隔,範囲を変更するために使用できるフィルタ.
ImageDataProbe:構造化ポイントデータセットを使用して任意のデータセットをプローブするために使用できるフィルタ.このフィルタはスカラーデータを符号なし短配列に変換し,スカラーを体積可視化に使用できるようにします.
MaskPoints:入力ポイントを下流に選択的に渡します.入力ポイントのサブサンプルに使用できます.ジオメトリデータは渡されません.これはすべてのグリッド情報が失われることを意味します.
PointToCellData:
 CellToPointDataフィルタの逆を実行します.ポイント上のデータをセル上のデータに変換します.
PolyDataNormals:
 入力データから法線を計算します.これにより,メッシュの外観が滑らかになります.これは,どの入力データセットでも機能します.注:このフィルタはMaya2GUIでは "Compute Normals" と呼ばれます(表示/フィルタ/法線を計算).
QuadricDecimation:
 メッシュ内の三角形を削減して,オリジナルのメッシュの適切な近似を形成します.
SelectOutput:ユーザが特定の入力の複数の出力の中から1つを選択できるようにするフィルタ.これは通常,マルチブロックデータソースに非常に便利です.
SetActiveAttribute:
 このフィルタを使用すると,VTKデータセットにアクティブなデータ属性(スカラー,ベクトル,テンソル)を設定できます.これは,あるスカラーの輪郭を別のスカラーの輪郭で計算する場合などに特に便利です.
Stripper:三角形のストリップやポリラインを作成します.Tubeフィルタで作成したような,壊れたサーフェスを規則化するのに便利です.
Threshold:入力データにしきい値を設定する単純なフィルタです.
TransformData:入力データに対して線形変換を実行します.
Tube:線をチューブに変換します.
UserDefined:このフィルタにより,ユーザーは独自のフィルタを動的または対話的に定義できます.
Vorticity:このフィルタは,入力ベクトルフィールドの渦度を計算します.便宜上,このフィルタは,任意に所与の入力ベクトルフィールドを通過させることを可能にする.このフィルタを使用すると,特定の直交座標軸に沿った渦度の成分を表示することもできます.これにより,表示可能な点データが出力に生成されます.
WarpScalar:ローカルスカラー値で指定したスケールで,入力データを特定の方向(法線または指定した方向のいずれか)にワープします.カーペットのプロットに便利です.データセットのスカラー値は,たとえば標高で変換できます.
WarpVector:スケール係数に従ってスケールされたポイントベクトルアトリビュートに沿って入力データをワープします.流動プロファイルや変位を表示する場合に便利です.