Wx埋め込みの例¶
この例では,Mayaviビューをwxフレームに埋め込む方法を示します.
コツは, mlab_traits_ui.py や mayavi_traits_ui.py , modifying_mlab_source.py の例のように, HasTraits オブジェクトを作ることです(Mlab traits uiの例, Mayavi traits uiの例, Mlab対話型ダイアログの例).
edit_traits メソッドを呼び出すと, control 属性がwxウィジェットである ui オブジェクトが返されます.したがって,標準のwxアプリケーションに組み込むことができます.
この例では,wx部分は非常に単純です.WxアプリケーションでのMayaviシーンのより複雑な埋め込みの例については, ノートブックにWx mayaviを埋め込む例 を参照してください.
Pythonソースコード: wx_embedding.py
from numpy import ogrid, sin
from traits.api import HasTraits, Instance
from traitsui.api import View, Item
from mayavi.sources.api import ArraySource
from mayavi.modules.api import IsoSurface
from mayavi.core.ui.api import SceneEditor, MlabSceneModel
class MayaviView(HasTraits):
scene = Instance(MlabSceneModel, ())
# The layout of the panel created by Traits
view = View(Item('scene', editor=SceneEditor(), resizable=True,
show_label=False),
resizable=True)
def __init__(self):
HasTraits.__init__(self)
# Create some data, and plot it using the embedded scene's engine
x, y, z = ogrid[-10:10:100j, -10:10:100j, -10:10:100j]
scalars = sin(x*y*z)/(x*y*z)
src = ArraySource(scalar_data=scalars)
self.scene.engine.add_source(src)
src.add_module(IsoSurface())
#-----------------------------------------------------------------------------
# Wx Code
import wx
class MainWindow(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'Mayavi in Wx')
self.mayavi_view = MayaviView()
# Use traits to create a panel, and use it as the content of this
# wx frame.
self.control = self.mayavi_view.edit_traits(
parent=self,
kind='subpanel').control
self.Show(True)
app = wx.App(False)
frame = MainWindow(None, wx.ID_ANY)
app.MainLoop()